嘿!我是番茄
這次來分享一款最近發現的新手機遊戲
《方格騎士團》
首先說明一下
因為關卡平衡因素讓我對這款遊戲的評價偏向於「褒貶不一」
所以這次的分享比較像是做個我玩過這遊戲的紀錄
而不是在推薦遊戲XDrz
關卡有普通跟困難
可是你要先把普通關卡打到第三章還第四章(我忘記了)
才能回頭打第一章的困難
這個平衡的問題點是你都打到這麼後面的章節了
代表角色已經練有一定的強度
結果這時候才開放打第一章節的困難…
打起來根本就是超簡單模式
細細思考下來,這困難關卡就失去它該有的難度啦…
該不會是關卡設計企劃為了推崇「自動模式」才這樣設計吧= =
總之我不是很喜歡這樣的設計
召喚池的SSR有碎片
十次召喚保底SR
角色強度是靠碎片升星來增強
所以想要練某個角色就只能祈禱抽到同個角色(它會轉成碎片)
或是抽到”萬用”碎片來轉化成想要的角色碎片
因此除非你是大課長
否則大部份還是靠SR當主力來推關卡
有過一次的限時活動要求的任務目標
計算過後需要課金才能達成
另外一次的是限時活動要求的任務目標
是我少一天的素材就能達成
計算過後猜測是因為我在開服的隔天才開始玩…
所以少了開服當天的每日限量素材
這時間差是有沒有這麼硬QQ
體力是一個小時回復12體
然後關卡最少是15體
大部份關卡需要20體
升級只補10體
所以想要快速推進關卡就必需要使用道具或血鑽
血鑽是購買許多道具的資源
可以通過解任務及推進關卡來獲得
最後總結一下
這遊戲在推進關卡時確實能帶給我策略的樂趣
除此之外的難度順序、任務順序以及平衡則是我覺得很勸退的設計
然後我蠻意外的是,手機優化的蠻順暢的
至少操作起來不會有像其他很吃效能的手遊會有卡頓的問題
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