【簡介】
【玩法】
- 尋找龍脈 探索解謎並蒐集資料
- 旅行於太陽系「群山」 觸發事件、冒險小遊戲
【心得】
一開始以為只是聽歌曲的視覺小說類遊戲,現在很慶幸自己有決定玩過。
畫面安排的很舒適,有些龍脈的特色很鮮明漂亮。
我也喜歡遊戲中設計的有細節的人物是核心人物,這可以聚焦玩家要注意的資訊。
音樂起初不明顯,可是那奇怪的音卻會漸漸的滲透進腦海,推薦入手原聲帶。
也對於設計出這個“聽龍鳴”理念感到敬佩,或許跟我成長的環境有關,龍脈一詞總是讓我聯想到風水命理所指山脊的行走龍脈;而遊戲中能傾聽到龍脈的女巫一詞也能聯想到古代的命理師會被稱為巫師;然後算命的解析能力可以延伸解讀成女巫找到核心的能力;用來算命的工具則跟遊戲中能錄製龍鳴且用來共鳴的工具一樣,了解使用方法的人皆能使用。
各種被我帶入的既視感…XD
而遊玩過後這遊戲再度的讓我認知到,“結果”真的也就是過程的一個點,連成線的過程才是能深入人心的結果。
所以在提前知道結局的情況下,怎麼述說那份故事就是這遊戲所展現的敘事能力。
後期有些解謎需要費點心力,還有些跟主線反方向的路線有支線的小事件跟小遊戲可以玩,包括有隱喻的小故事跟壁畫可以探索跟蒐集。
遊戲裡最常讓我又大叫又跳腳的大概是觸發戰鬥事件的時候吧,頻率又高、骰運又不容易過…能避戰我幾乎都選擇避戰,撇開常失敗的因素,戰勝的回饋覺得太少,感覺不太值得一戰,希望隱藏成就裡沒有要求要全部都戰鬥過的成就…
【短評】
畫面安排的很舒適,有些龍脈的特色很鮮明漂亮。
遊戲中設計的有細節的人物是核心人物,這可以聚焦要注意的資訊。
我最喜歡跟龍鳴共振的時刻,起初以為只要核對圖示就好,結果越後期裡,真的越需要仔細“聽龍鳴”位置。
後期有些解謎需要費點心力,還有支線的小事件跟小遊戲。
玩過後這遊戲再度的讓我認知到,“結果”真的也就是過程的一個點,連成線的過程才是能深入人心的結果。
推薦給喜歡太空主題、探索、冒險解謎、敘事遊戲的玩家
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