2016年10月10日 星期一

[遊戲] Out There Somewhere 介紹及心得

hOi 我是小茄

這次要介紹的是 Out There Somewhere


個人給予標籤 #2D #動作 #解謎 #小品 #重玩價值

VOD參見


【遊戲介紹】

遊戲設計啟發自 Cave Story、Super Metroid 和 Portal 等知名遊戲

所以在遊玩時會有許多這些遊戲的影子在內

在遊戲中,扮演一名因燃料用盡而受困在危險星球上的太空人

而唯一的脫困辦法,破解重重關卡,找到星球的核心

遊戲操作有完全控制器(手把)

有傳送槍
跟攻擊槍
左上角 1.是你的血,受傷一次一顆心
右下角 2.是儲存點,踩到就會存檔,跟暫停的自動存不一樣喔
這是暫停時的畫面,第二個autosave是指拿東西的存檔,跟復活的踩點存檔不一樣喔


【心得】

劇情比較薄弱,個人感覺就是讓你有個目標的感覺 w

用過手把也用過鍵盤遊玩,可能因為一開始習慣用手把了

很不習慣鍵盤的跳躍要用Z(不能設定成方向鍵,所以一定要另一隻手來按)

不過一開始就習慣用鍵盤的人應該不會有任何影響w

解謎不會很難,我初玩一小時三十八分就過關了

唯一不滿意的地方是,在最後要離開星球時太突兀了,其餘都很滿意

是少數很有重玩價值的小品遊戲,尤其在找一些解成就的方法時

就好像發現了彩蛋般的驚喜感 w (如果想解成就需要 walktrough請開燈
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=433550495
這款遊戲在一開始遊玩時會讓人以為它是彈幕遊戲 (其實真的是有一點)
大概一成是飛機型態,剩下九成都是角色型態 °▽°
所以不用看到飛機就懼怕喔 (別像我)


【短評】

特別推薦給 喜歡小品、重玩價值、探索有趣成就、中等彈幕(或說簡單?) 的人遊玩喔

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